这是一种非常简单的扑克牌配对游戏,核心规则就是尽量避免成为最后手里剩下那张“鬼牌”(也就是“乌龟”或“疯人”)的人。
下面我为您详细讲解“疯人牌”的经典玩法以及一些有趣的变体和进阶技巧。
* 玩家:2-6人均可,3-4人最佳。
* 牌组:使用一副完整的扑克牌(54张),需要提前抽走一张王牌(通常是小王或大王)。剩下的53张牌里,会有一张无法配对的“鬼牌”(剩下的那张大王或小王),它就是本游戏的 “疯人”/“乌龟”。
* 游戏目标:通过不断配对并丢弃手牌,避免成为游戏最后手持“疯人”牌的玩家。拿到“疯人”牌的玩家就是输家。
1. 准备阶段:
* 从一副牌中随机抽出一张王牌(比如抽出小王),并将这张牌亮明身份:它在本局游戏中就是 “疯人”。
* 洗匀剩下的53张牌。
2. 发牌阶段:
* 将所有牌平均发给所有玩家。由于是53张牌,必然有玩家的牌数会比其他玩家多一张,这是正常的。
3. 整理手牌(关键第一步):
* 所有玩家查看自己手中的牌,将所有的“对子”抽出,并正面朝上丢弃到桌面中央作为废牌。
* “对子”的定义:两张点数完全相同的牌(花色不重要)。例如:两个黑桃5、一个、一个红心5和一个梅花5都可以组成对子。
* 特别注意:那张单独的“疯人”牌(比如剩下的大王)是无法配成对子的,它一定会留在某个玩家的手中。
gg扑克官方网站下载最新版4. 游戏进行阶段:
* 决定起始玩家(可以猜拳或由上一局的输家开始)。
* 起始玩家将自己所有的手牌背面朝上,像扇子一样展开,递给自己左手边的玩家。
* 左手边的玩家随机抽取一张牌。
* 抽到牌后,该玩家查看这张牌:
* 如果这张牌能和自己手中的某张牌组成对子,则立即将这对牌丢入中央废牌堆。
* 如果不能组成对子,则将其加入自己的手牌中。
* 然后,轮到刚才被抽牌的玩家,他将自己的手牌(同样背面朝上展开)递给自己的左手边玩家,重复上述“抽牌-配对-丢弃”的过程。
* 游戏就这样按顺时针方向依次进行。
5. 游戏结束与胜负:
* 随着轮次进行,玩家们手中的牌会越来越少,配对成功的成功的速度也会加快。
* 当除了一个玩家之外,其他所有玩家都把手里的牌全部配对成功并丢弃后,游戏结束。
* 最后那位手里还剩下一张牌的玩家,他手里的那张牌必定是“疯人”牌。他就是本局的输家,即“疯了的人”或“乌龟”。
基础的“疯人牌”很简单,为了让游戏更刺激,这里有一些流行的“进化”规则:
1. 允许的配对组合升级:
* 姊妹对:允许两张连续点数的牌作为对子(如7和8)。这加大了配对的几率,加快了游戏节奏。
* 疯狂配对:可以事先规定一些特殊组合,比如“红桃5+方块5”才算真正的对子,或者其他任意自定义规则,增加混乱和趣味性。
2. 抽牌方式的变化:
* 盲抽与明抽:通常都是盲抽。但可以规定,当某个玩家手里只剩两张牌时,他可以让抽牌者二选一,增加心理博弈。
* 连锁抽牌:如果抽到的牌刚好可以和手牌配对,丢出对子后,该玩家可以立刻获得一次额外抽下家牌的权利。
3. 惩罚机制(游戏的灵魂):
* 单纯的输赢可能不够刺激,可以为输家设定好玩的惩罚。
* 贴纸条:最经典的惩罚。
* 真心话大冒险:输家必须接受。
* 称号继承:输家获得“疯王/疯后”的称号,直到下一局有人接替。
* 喝酒/喝饮料:在成年人聚会中常见。
4. 心理战与策略:
* 表情管理:当你抽到“疯人”牌时,要面不改色,不要让对方察觉,以便在下一轮顺利把它传出去。
* 记牌:虽然很难,但可以尝试记住哪些关键牌(如K、Q、A)已经被丢弃,从而推断“疯人”牌在谁手里的概率大。
* 摆牌策略:当你向别人展示手牌供其抽取时,可以有意识地将“疯人”牌放在不容易被抽到的位置(比如扇子的两端),但这需要高超的手法。
* 核心记忆点:抽走一张王 -> 发牌 -> 先丢对子 -> 轮流抽牌配对 -> 最后剩单张的人是输家。
* 最佳体验:人数在3-5人时,游戏节奏和不确定性最高,最有乐趣。
* 防止作弊:洗牌和抽牌时尽量公平随机。
* 使用两副牌:如果玩家人数多(如6-8人),可以混合两副牌并抽走两张不同的王牌,这样会有两个“疯人”,游戏结束时会有两名输家,也很有趣。
希望这份详细的指南能帮助您和您的朋友们尽情享受“疯魔扑克”的乐趣!祝您玩得开心,永远别做那个“疯人”!